1. Tæl fangede øjeblikke, ikke eksporterede rammer
Ved halv hastighed varer et sekunds handling to sekunder. Ved kvart fart varer den fire. En 30 fps-kilde, der er bremset til en fjerdedel, leverer kun 7,5 fangede øjeblikke pr. outputsekund; 60 fps leverer 15 og 120 fps leverer 30. Disse er aritmetiske eksempler, ikke løfter om, at hvert kamera tilbyder hver billedhastighed i hver 360°-tilstand. Tjek den tilstand, du faktisk optog.
2. Forvent ikke en højere eksportrate for at opfinde bevægelse
At gemme en langsom sekvens ved en højere output frame rate tilføjer ikke i sig selv nye optagede positioner. SphereCuts slowmotion-workflow bør ikke forveksles med AI-frame-generering. Gentagne eller omsamplede rammer kan stadig se rystede ud under hurtige bevægelser. Før du anvender en kraftig opbremsning, skal du sammenligne halv hastighed og kvart hastighed på den samme korte handling. Vælg den version, hvis bevægelse er tydelig, i stedet for det laveste antal tilgængelige.
3. Placer sektionen omkring en genkendelig begivenhed
Start lidt før handlingen når sit mest interessante punkt og slut efter at den er løst. Lad f.eks. pagajen nærme sig vandet, sænke sprøjtet og vende tilbage til normal hastighed, når slaget slutter. To kildesekunder med kvart hastighed bliver til otte sekunders visningstid. Medtag denne udvidelse, når du planlægger din films længde; et lille kildeinterval kan optage en stor del af en kort slutvideo.
4. Brug flere sektioner med vilje
SphereCut understøtter separate hastighedssektioner. Opret en, tjek dens synlige start og slutning, og vælg derefter et andet interval for det næste. Efterlad et hul i normal hastighed, når seeren skal forstå rytmen. Hvis en opbremsning ikke længere hjælper, skal du vælge dens eksisterende sektion og fjerne den, eller bruge Fortryd for at vende tilbage til den forrige redigering. Du behøver ikke at genopbygge projektet blot for at fjerne en hastighedsændring.
5. Tjek effekter og lyd igen efter hastighedsændring
En kameraeffekt og en opbremsning beskriver forskellige dele af redigeringen. En effekt kan forblive knyttet til den samme kildehandling, mens den handling varer længere i den færdige film. Gennemgå kombinationen på tværs af begge grænser, ikke kun ved midtpunktet. Lyt til tale, musik allerede i optagelsen og pludselige lyde: strakt timing kan ændre deres naturlige rytme, selv når tonehøjden bevares. Previewet af lydløs pc-korrektion er ikke et lydtjek.
6. Eksporter en nyttig test før den endelige gengivelse
Brug en lille sektion, der indeholder normal hastighed, opbremsningen og tilbagevenden til normal hastighed. Tjek det på den tilsigtede visningsenhed med lyd aktiveret. For et Lite-projekt, hvis original forbliver på pc'en, bedømme de sidste detaljer fra en pc-eksport. En praktisk gennemgang er:
- Kan du forstå handlingen uden ubehagelige skridt eller sløring?
- Giver kameraets bevægelse og lyd stadig mening ved begge hastighedsgrænser?
- Forbedrer den tilføjede varighed filmen nok til at holde opbremsningen?
Prøv det med dine egne optagelser
Download SphereCut til Android og Windows-ledsageren. Gem originalen på din pc, og tag din redigering med til telefonen.
Læs guiden ↗

