1. قم بإحصاء اللحظات التي تم التقاطها، وليس الإطارات المصدرة

بنصف السرعة، تستغرق ثانية واحدة من الحركة ثانيتين. في ربع السرعة يستمر أربعة. مصدر 30 إطارًا في الثانية يتباطأ إلى ربع يوفر فقط 7.5 لحظات ملتقطة لكل ثانية إخراج؛ 60 إطارًا في الثانية يوفر 15، و120 إطارًا في الثانية يوفر 30. هذه أمثلة حسابية، وليست وعودًا بأن كل كاميرا تقدم كل معدل إطار في كل وضع 360 درجة. تحقق من الوضع الذي قمت بتسجيله بالفعل.

2. لا تتوقع معدل تصدير أعلى لاختراع الحركة

إن حفظ تسلسل بطيء بمعدل إطارات إخراج أعلى لا يؤدي في حد ذاته إلى إضافة مواضع جديدة تم التقاطها. لا ينبغي الخلط بين سير العمل البطيء في SphereCut وبين إنشاء إطارات الذكاء الاصطناعي. قد تظل الإطارات المتكررة أو التي تم إعادة تشكيلها تبدو متذبذبة أثناء الحركة السريعة. قبل تطبيق تباطؤ قوي، قارن بين نصف السرعة وربع السرعة في نفس الإجراء القصير. اختر الإصدار الذي تكون حركته واضحة، بدلاً من أقل رقم متاح.

3. ضع القسم حول حدث يمكن التعرف عليه

ابدأ قليلاً قبل أن يصل الإجراء إلى النقطة الأكثر إثارة للاهتمام وانتهي بعد أن يتم حله. على سبيل المثال، اسمح للمجداف بالاقتراب من الماء، وإبطاء تناثر الماء والعودة إلى سرعته الطبيعية مع انتهاء الضربة. ثانيتان مصدريتان بربع السرعة تصبحان ثماني ثوانٍ من وقت المشاهدة. قم بتضمين هذا التوسع عند التخطيط لطول الفيلم؛ يمكن أن يشغل الفاصل الزمني الصغير للمصدر جزءًا كبيرًا من مقطع فيديو نهائي قصير.

4. استخدم عدة أقسام بشكل متعمد

يدعم SphereCut أقسام سرعة منفصلة. أنشئ واحدًا، وتحقق من بدايته ونهايته المرئيتين، ثم اختر فاصلًا زمنيًا مختلفًا للفاصل التالي. اترك فجوة السرعة العادية عندما يحتاج المشاهد إلى فهم الإيقاع. إذا لم يعد التباطؤ مفيدًا، فحدد القسم الحالي الخاص به وقم بإزالته، أو استخدم التراجع للعودة إلى التعديل السابق. لا تحتاج إلى إعادة إنشاء المشروع لمجرد إزالة تغيير السرعة.

5. إعادة فحص المؤثرات والصوت بعد تغيير السرعة

يصف تأثير الكاميرا والتباطؤ أجزاء مختلفة من التعديل. يمكن أن يظل التأثير مرتبطًا بنفس الإجراء المصدر بينما يستمر هذا الإجراء لفترة أطول في الفيلم النهائي. قم بمراجعة المجموعة عبر كلا الحدين، وليس فقط عند نقطة المنتصف. استمع إلى الكلام والموسيقى الموجودة بالفعل في التسجيل والأصوات المفاجئة: يمكن للتوقيت الممتد أن يغير إيقاعها الطبيعي حتى عندما يتم الحفاظ على طبقة الصوت. لا تعد معاينة تصحيح الكمبيوتر الصامت بمثابة فحص صوتي.

6. قم بتصدير اختبار مفيد قبل العرض النهائي

استخدم قسمًا صغيرًا يحتوي على السرعة العادية والتباطؤ والعودة إلى السرعة الطبيعية. قم بفحصه على جهاز العرض المقصود مع تمكين الصوت. بالنسبة لمشروع Lite الذي يظل أصليًا على جهاز الكمبيوتر، يمكنك الحكم على التفاصيل النهائية من تصدير جهاز الكمبيوتر. المراجعة العملية هي:

  1. هل يمكنك فهم الإجراء دون خطوات غير مريحة أو ضبابية؟
  2. هل لا تزال حركة الكاميرا والصوت منطقيين عند حدود السرعة؟
  3. هل المدة المضافة تحسن الفيلم بدرجة كافية للحفاظ على التباطؤ؟

جربه مع لقطاتك الخاصة

قم بتنزيل SphereCut لنظام Android ورفيق Windows. احتفظ بالنسخة الأصلية على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وأحضر التعديل إلى الهاتف.

اقرأ الدليل ↗