1.选择一个有结局的小事件

选择一些会发生变化的事物:一艘船离开码头、一位朋友到达某个视点或一艘皮划艇经过相机。具有可识别的开头和结果的记录比不相关的方向的集合更容易塑造。观看整个选定部分一次并识别事件。然后写一个简单的描述,例如“我们离开港口,看到开阔的海岸”。该描述将指导您的框架决策。

2.在触摸效果之前先画出四拍

要获得大约 30 秒的结果,请尝试四个部分:大约 5 秒用于确定地点,10 秒用于主要动作,8 秒用于揭示细节,7 秒用于结局。这些数字只是一个例子。移动边界以匹配录音中实际发生的情况。不要仅仅为了达到目标长度而拉伸弱力矩;清晰的 24 秒胶片可能比带衬垫的 30 秒胶片更好。

3.准备补充意见

对主体使用一种视图,对周围环境使用另一种视图。在 SphereCut 中,拇指剪切可以在同一源的视图之间切换,同时其时间线继续。这不是一个多剪辑组装工具:不同的角度来自同一张全景图。让每个视图贡献不同的东西。两个几乎相同的框架在不添加信息的情况下创建跳转,而主题视图和目标视图建立了有用的关系。

4.预留一点时间强调

选择一个值得减速或相机效果的事件。例如,短暂减缓水花的速度,或者在返回船上之前使用“向后看”来显示海岸线。回顾一下这个效果给故事添加了什么。如果它隐藏了动作或在重要时刻之后到达,请将其移动或删除。在试验时使用“撤消”功能,并将任何减速的持续时间保留在总运行时间计划中。

5.让源声音连接视图

连续的环境声音可以帮助不同的方向感觉像一个地方。聆听每一次剪辑和速度变化,尤其是人们说话的地方。如果图像打断了句子的意思,不要仅仅因为图像看起来有吸引力而选择剪切。 SphereCut 的 PC 校正预览是无声的,因此请检查导出结果中的声音。要添加旁白、音乐或一系列单独的录音,请继续使用适当的整理编辑器。

6.刻意结束并进行第二种格式

在事件解决后完成,而不是在任意旋转或意外相机移动后完成。让最终的观点短暂地尘埃落定。然后分别检查肖像构图和风景构图:可以使用相同的时间,但拍摄对象可能需要不同的方向或宽度。分享之前,请检查:

  1. 第一个视图解释了事件发生的位置。
  2. 每次视图更改都会添加信息或遵循操作。
  3. 结局感觉很完整,最终的长宽比使主题清晰可见。

用你自己的镜头尝试一下

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