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点击可识别的细节并跟踪它。如果它消失在障碍物后面,请添加手动校正并继续。
360° 编辑 · Android + WINDOWS
您的手机会创建编辑。您的电脑会带回所有细节。将大的原件保存在计算机上,并在手机上使用小型、完整的 360° 副本。
最终渲染在您的 Windows PC 上运行。您的手机会编辑工作副本。
电脑端原创
大镜头。小额转账。
全景图可以是巨大的。编辑项目不必如此。 SphereCut 将原始副本和工作副本保留在同一时间线上。
将拼接的 360° 视频放入 SphereCut PC 中。它创建宽度最大为 2048 像素的工作副本。扫描 Android 应用程序中的二维码即可通过同一本地网络进行传输。
选择视图、跟随拍摄对象、转动手机、在两个摄像头之间切换或放慢速度。工作副本包含整个全景图,因此您仍然可以查看各个方向。
将小项目发送回您的电脑。它将您的取景、剪辑和慢动作应用到原始素材中。选择 4320p 进行 7680 × 4320 横向导出。
第一次传输需要两台设备位于同一网络上。有线电脑和电话通过路由器的 Wi-Fi 协同工作。您可以离线编辑下载的副本。
LITE → 8K
工作副本质量使编辑易于管理。导出时,PC 对原始全景进行采样,包括其 8K 细节。清晰度仍然取决于来源以及您裁剪到球体中的距离。
更少的敲击。更多故事。
全景、关键帧、镜头选择以及风景或肖像取景。浅色、深色或系统外观,具有22种界面语言。
点击可识别的细节并跟踪它。如果它消失在障碍物后面,请添加手动校正并继续。
按住“向后查看”按钮并转动手机。松开它即可顺利返回到跟踪的拍摄对象。
准备同一全景的两个视图。在共享视频和音频时间线保持运行的同时在它们之间切换。
保持速度以标记慢速部分。选择该时刻 2 倍或 4 倍长的播放时间。声音跟随减速。
真实的界面

通过 PC 工作流程,手机播放较低分辨率的工作副本。 Windows PC 解码并渲染原始内容。 Lite 降低了对 6 或 8 GB RAM 手机的预览和跟踪需求。流畅度还取决于手机的解码器、处理器和温度。
8K 全景图将像素分布在整个球体上。特写镜头只使用了其中的一部分。原始渲染保留了可用的源细节,而 7680 × 4320 输出则描述了最终帧的尺寸。
使用缝合的单视场等距柱状投影 360° 视频,通常为 2:1 和 SDR。可以兼容 GoPro、Insta360 和其他相机的导出。首先缝合专有的双镜头文件。不支持直接导入专有 .360 文件和 HDR 处理。
配对可通过本地网络在您选择的电脑和手机之间直接传输工作副本并进行编辑。编辑和渲染在您的设备上进行。将原始文件保留在 PC 上以供最终导出。
SphereCut PC 在带有 OpenGL 3.3 图形驱动程序的 64 位 Windows 上运行。允许存储原始文件、工作副本和输出。渲染速度取决于 PC 和所选分辨率。 Android 需要版本 10 或更高版本。
下载 SphereCut PC 准备一个小型 360° 工作副本,并根据原始内容渲染完成的编辑。 Android 应用程序目前正在进行内部测试。
Windows x64 · ZIP · 144 MB。解压整个文件夹并启动 SphereCut PC.exe。 Android 目前正处于内部测试阶段。