まず、互換性のある 360° ソースを準備します
ステッチされた平面視 2:1 正距円筒図法 SDR ビデオを使用します。平面的に見ると、広く伸びたパノラマのように見えます。 RAW デュアルレンズ カメラ ファイルは、最初にカメラ メーカーのソフトウェアで処理する必要がある場合があります。 GoPro 映像の場合、GoPro Player は 360° メディアをエクスポートできます。パノラマを準備するときは、球状のパノラマを維持してください。 SphereCut で周囲を見渡したい場合は、固定カメラ ビューをエクスポートしないでください。互換性はカメラのブランドだけでなく、実際のファイルとコーデックによって異なります。
PC と電話を同じローカル ネットワーク上に置きます
イーサネットで接続されたデスクトップと同じルーターの Wi-Fi 上の電話は通信できます。電話機では転送に USB ケーブルは必要ありません。両方のデバイスがローカル ネットワーク上でアクセス可能である必要があります。ゲスト ネットワークまたはクライアント分離設定により、これが妨げられる場合があります。 SphereCut PC を開き、転送中はウィンドウを開いたままにしてください。複数のネットワーク アドレスが提供される場合は、電話機のネットワークに属するインターフェイスを選択します。
ビデオをドロップし、QR コードをスキャンします
ステッチされたソースを PC アプリケーションのタイルにドラッグするか、タイルをクリックして参照します。準備はすぐには完了しません。コンピュータはソースをデコードして作業コピーを作成する必要があります。同じ変更されていないオリジナルを再度開くと、準備されたコピーが再利用されます。モバイル アプリで、[PC から受信 (QR)] を選択し、PC コードをスキャンして開くことを確認します。コードはセッションをペアにします。ビデオそのものではありません。転送が完了するまで PC ウィンドウを開いたままにしてください。
オフラインで編集し、準備ができたらプロジェクトを返します
コピーがダウンロードされたら、PC に接続したままにせずに編集を行うことができます。編集内容を送り返すときは、ローカル ネットワークに再接続します。 [ビデオのエクスポート] で、目的のカメラまたはサムカットを選択し、出力を設定し、[編集を PC に送信] を選択します。 PC アプリケーションが再起動されている場合は、同じオリジナルを開いて、新しいペアリング コードをスキャンします。次に、Windows でオリジナルからレンダリングを選択します。
電話が繋がらない場合
膨大なオリジナルを別ルートでコピーする前に、簡単な原因を確認してください。古い PC セッションの QR コードでは、閉じられたセッションに再接続できません。モバイル データのみの電話は PC のローカル ネットワーク上にありません。セキュリティ ソフトウェアやゲスト ネットワークの分離によっても通信が妨げられる場合があります。ファイアウォールを有効にし、Windows が要求した場合に信頼できるプライベート ネットワーク上でのみ SphereCut 接続を許可します。
- 両方のデバイスが同じルーターのローカル ネットワーク上にあることを確認します。
- SphereCut PC を開いたままにして、SphereCut 内から現在の QR コードをスキャンします。
- 複数の PC アドレスがある場合は、電話機の Wi-Fi ネットワークに一致するものを選択します。
- 空きストレージを確認し、作業コピーの準備が完了してから転送してください。
ファイルの保存先
ソースは PC 上で選択した場所に残ります。管理された作業コピーと返された編集は、ローカルの SphereCut PC プロジェクト ストレージに存在します。デフォルトでは、完成したレンダリングは、ファイル名に -SphereCut を付けて元のレンダリングの横に保存されます。繰り返しエクスポートすると番号が付けられます。完成したビデオを名前を付けて保存すると、別の場所を選択できます。 PC のプロジェクト マネージャーは、ソースと完成したビデオをそのまま残したまま、古い管理プロジェクトをごみ箱に移動できます。オリジナルを再度レンダリングしたいときはいつでも利用できるようにしておいてください。
自分の映像で試してみる
Android および Windows コンパニオン用の SphereCut をダウンロードしてください。オリジナルを PC に保存し、編集したものを携帯電話に取り込みます。


