Primeiro, prepare uma fonte compatível de 360°

Use um vídeo SDR equirretangular 2:1 monoscópico costurado. Parece um panorama amplo e esticado quando visto de forma plana. Os arquivos brutos de câmera com lente dupla podem precisar ser processados ​​primeiro no software do fabricante da câmera. Para filmagens GoPro, o GoPro Player pode exportar mídia em 360°. Mantenha o panorama esférico ao prepará-lo; não exporte uma visualização de câmera fixa se ainda quiser dar uma olhada no SphereCut. A compatibilidade depende do arquivo e do codec reais, não apenas da marca da câmera.

Coloque o PC e o telefone na mesma rede local

Um desktop conectado por Ethernet e um telefone no mesmo roteador Wi-Fi podem se comunicar. O telefone não precisa de um cabo USB para a transferência. Ambos os dispositivos precisam estar acessíveis na rede local: uma rede de convidados ou uma configuração de isolamento de cliente podem impedir isso. Abra o SphereCut PC e mantenha sua janela aberta durante a transferência. Caso ofereça mais de um endereço de rede, selecione a interface que pertence à rede do telefone.

Solte o vídeo e escaneie o código QR

Arraste a fonte costurada para o bloco do aplicativo de PC ou clique no bloco para navegar. A preparação não é instantânea: o computador deve decodificar a fonte e criar uma cópia de trabalho. A reabertura do mesmo original inalterado reutiliza a cópia preparada. No aplicativo móvel, escolha Receber do PC (QR), escaneie o código do PC e confirme Abrir. O código emparelha a sessão; não é o vídeo em si. Mantenha a janela do PC aberta até que a transferência seja concluída.

Edite offline, devolva o projeto quando estiver pronto

Após o download da cópia, você pode fazer sua edição sem ficar conectado ao PC. Reconecte-se à rede local quando chegar a hora de enviar a edição de volta. Em Exportar vídeo, selecione a câmera ou corte de polegar desejado, defina a saída e escolha Enviar edição para PC. Se o aplicativo para PC tiver sido reiniciado, abra o mesmo original e leia o novo código de emparelhamento. Em seguida, escolha Renderizar do original no Windows.

Se o telefone não conseguir se conectar

Verifique as causas simples antes de copiar o enorme original por outro caminho. Um código QR de uma sessão de PC mais antiga não pode reconectar uma sessão fechada. Um telefone apenas com dados móveis não está na rede local do PC. O software de segurança e o isolamento da rede convidada também podem impedir a comunicação. Mantenha seu firewall habilitado e permita a conexão SphereCut apenas em sua rede privada confiável quando o Windows solicitar.

  1. Confirme se ambos os dispositivos estão na rede local do mesmo roteador.
  2. Mantenha o SphereCut PC aberto e escaneie o código QR atual de dentro do SphereCut.
  3. Se houver vários endereços de PC, escolha aquele que corresponde à rede Wi-Fi do telefone.
  4. Verifique o armazenamento livre e deixe a preparação da cópia de trabalho terminar antes de transferir.

Para onde vão os arquivos

A fonte permanece onde você a selecionou no PC. Cópias de trabalho gerenciadas e edições retornadas ficam no armazenamento local do projeto do SphereCut PC. Por padrão, uma renderização finalizada é salva ao lado da original com -SphereCut no nome do arquivo; exportações repetidas recebem um número. Salvar o vídeo finalizado permite escolher outro local. O gerente de projeto do PC pode mover um projeto gerenciado antigo para a Lixeira, deixando intactos a fonte e os vídeos concluídos. Mantenha o original disponível sempre que desejar renderizá-lo novamente.

Experimente com sua própria filmagem

Baixe SphereCut para Android e o complemento para Windows. Mantenha o original no seu PC e leve sua edição para o telefone.