首先,准备兼容的360°光源

使用拼接的单视场 2:1 等距柱状投影 SDR 视频。平视时,它看起来就像一幅宽阔、拉伸的全景图。原始双镜头相机文件可能需要首先在相机制造商的软件中进行处理。对于 GoPro 素材,GoPro Player 可以导出 360° 媒体。准备时保留球形全景图;如果您仍想在 SphereCut 中环顾四周,请不要导出固定相机视图。兼容性取决于实际文件和编解码器,而不仅仅是相机品牌。

将PC和手机置于同一个本地网络

通过以太网连接的桌面和同一路由器 Wi-Fi 上的电话可以通信。手机不需要 USB 电缆进行传输。两台设备都需要在本地网络上可访问:访客网络或客户端隔离设置可能会阻止这种情况。打开 SphereCut PC 并在传输过程中保持其窗口打开。如果它提供多个网络地址,请选择属于该电话网络的接口。

放下视频,然后扫描二维码

将拼接的源拖到 PC 应用程序的图块上,或单击图块进行浏览。准备工作不是即时的:计算机必须解码源代码并创建工作副本。重新打开相同的未更改的原件可重复使用准备好的副本。在移动应用程序中,选择从 PC 接收(QR),扫描 PC 代码并确认打开。代码对会话进行配对;这不是视频本身。保持 PC 窗口打开,直到传输完成。

离线编辑,准备好后返回项目

下载副本后,您无需保持与 PC 的连接即可进行编辑。当需要将编辑发回时,重新连接到本地网络。在导出视频中,选择所需的摄像机或拇指剪切,设置输出并选择将编辑发送到 PC。如果 PC 应用程序已重新启动,请打开同一原件并扫描新的配对码。然后在 Windows 上选择“从原始渲染”。

如果手机无法连接

在通过其他途径复印巨大的原件之前检查简单的原因。来自旧 PC 会话的 QR 码无法重新连接已关闭的会话。仅使用移动数据的手机不在 PC 的本地网络上。安全软件和访客网络隔离也可能会阻止通信。保持防火墙启用,并仅在 Windows 请求时才允许在受信任的专用网络上进行 SphereCut 连接。

  1. 确认两台设备位于同一路由器的本地网络上。
  2. 保持 SphereCut PC 打开并从 SphereCut 内部扫描当前的二维码。
  3. 如果有多个 PC 地址,请选择与手机 Wi-Fi 网络匹配的 PC 地址。
  4. 检查可用存储空间并在传输之前完成工作副本准备工作。

文件去向

来源保留在您在 PC 上选择的位置。管理工作副本并返回本地 SphereCut PC 项目存储中的编辑内容。默认情况下,完成的渲染保存在原始渲染旁边,文件名中包含 -SphereCut;重复出口接收数量。将完成的视频另存为可让您选择另一个位置。 PC 的项目经理可以将旧的托管项目移动到回收站,同时保持源和已完成的视频完好无损。每当您想要再次渲染时,请保持原始版本可用。

用你自己的镜头尝试一下

下载 Android 版 SphereCut 和 Windows 配套版。将原件保留在您的电脑上,并将您的编辑内容带到手机上。