SphereCut.
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360°編集 · Android + Windows

8K映像を。
スペック控えめのスマホでも。

携帯電話が編集を作成します。 PC はあらゆる細部を再現します。大きなオリジナルをコンピュータに保存し、小さな完全な 360° コピーを携帯電話で操作します。

最終レンダリングは Windows PC 上で実行されます。電話機が作業コピーを編集します。

● ● ●SphereCut PC8K
360°

PC上のオリジナル

小さな作業コピー
SphereCut
◀▶●
電話で編集Lite · 6 ~ 8 GB RAM
編集手順のみ
PC と電話のワークフローの図解
Lite · 6 ~ 8 GB RAMローカルWi-Fiオフライン編集Android + Windows

大きな映像。少額の転送。

PC にギガバイトを残しておきます。

パノラマは巨大になる可能性があります。編集プロジェクトである必要はありません。 SphereCut は、オリジナルと作業コピーを同じタイムライン上に保持します。

  1. 01
    PC → QR

    ドロップします。スキャン。始める。

    ステッチされた 360° ビデオを SphereCut PC にドロップします。最大 2048 ピクセル幅の作業コピーを作成します。 Android アプリで QR コードをスキャンして、同じローカル ネットワーク経由で転送します。

  2. 02
    ANDROID · LITE

    あなたの手で編集してください。

    ビューを選択したり、被写体を追跡したり、携帯電話の向きを変えたり、2 台のカメラの間を切り替えたり、少し速度を落としたりします。作業コピーにはパノラマ全体が含まれているため、あらゆる方向を見ることができます。

  3. 03
    PC → 8K

    編集内容を送信します。オリジナルをレンダリングします。

    小さなプロジェクトを PC に送り返します。フレーミング、カット、スローモーションを元の映像に適用します。 7680 × 4320 の風景をエクスポートするには 4320p を選択します。

最初の転送では、両方のデバイスが同じネットワーク上にある必要があります。ルーターの Wi-Fi 上の有線 PC と電話は連携して動作します。ダウンロードしたコピーはオフラインで編集できます。

LITE → 8K

写真は小さいです。あなたの創造的な選択はそうではありません。

作業コピーの品質により、編集が管理しやすくなります。エクスポート時に、PC は 8K のディテールを含むオリジナルのパノラマをサンプリングします。シャープネスは、やはりソースと、球体をどの程度切り取るかによって決まります。

タップ操作が少なくなります。さらに詳しいストーリー。

自分の角度を見つけてください。今この瞬間にとどまってください。

パノラマ、キーフレーム、レンズの選択、風景またはポートレートのフレーム。ライト、ダーク、またはシステムの外観、22 のインターフェース言語。

件名に従ってください

認識可能な詳細をタップして追跡します。障害物の陰に隠れてしまう場合は、手動補正を追加して続行してください。

長押しして周りを見回してください

Look back ボタンを押したまま携帯電話の向きを変えます。放すと追跡対象にスムーズに戻ります。

親指で切る

同じパノラマから 2 つのビューを準備します。共有ビデオとオーディオのタイムラインを実行しながら、それらを切り替えます。

もう少し時間をください

速度を維持して遅いセクションをマークします。その瞬間の 2 倍または 4 倍の長さの再生を選択します。音は減速に追従します。

本当のインターフェース

両方の画面でおなじみのワークフロー。

SphereCut 0.8.0 · 実際の Android および Windows インターフェイスはチェコ語で表示されます。
SphereCut 0.8.0 · 実際の Android および Windows インターフェイスはチェコ語で表示されます。

最初の編集の前。

私の携帯電話は 8K オリジナルをデコードする必要がありますか?

PC ワークフローでは、電話機は低解像度の作業コピーを再生します。 Windows PC はオリジナルをデコードしてレンダリングします。 Lite は、6 GB または 8 GB RAM を搭載した携帯電話のプレビューと追跡の要求を軽減します。滑らかさは携帯電話のデコーダー、プロセッサー、温度にも依存します。

すべての 8K パノラマで鮮明な 8K クローズアップが生成されますか?

8K パノラマでは、ピクセルが球全体に広がります。クローズアップではその一部のみを使用します。オリジナルからのレンダリングでは、利用可能なソースの詳細が維持されますが、7680 × 4320 の出力は完成したフレームの寸法を示します。

どのビデオをインポートできますか?

ステッチされた平面視正距円筒図法 360° ビデオ (通常は 2:1 および SDR) を使用します。 GoPro、Insta360、その他のカメラからの互換性のあるエクスポートは機能します。まず独自のデュアルレンズ ファイルをステッチします。独自の .360 ファイルの直接インポートと HDR 処理はサポートされていません。

ビデオはクラウド サービスに送信されますか?

ペアリングすると、ローカル ネットワークを介して、選択した PC と電話の間で作業コピーが転送され、直接編集できます。編集とレンダリングはデバイス上で行われます。最終的なエクスポートのために、オリジナルを PC 上に保存しておいてください。

PCには何が必要ですか?

SphereCut PC は、OpenGL 3.3 グラフィックス ドライバーを備えた 64 ビット Windows 上で動作します。オリジナル、作業コピー、および出力を保存できるようにします。レンダリング速度は、PC と選択した解像度によって異なります。 Android にはバージョン 10 以降が必要です。

Androidリリース準備中

次の角度はここから始まります。

SphereCut PC をダウンロードして、小さな 360° 作業コピーを準備し、オリジナルから完成した編集をレンダリングします。 Android アプリは現在内部テスト中です。

Windows x64 · ZIP · 144 MB。フォルダー全体を解凍し、SphereCut PC.exe を起動します。 Android は現在内部テスト中です。

Windows 用のダウンロード