1. 安定した視覚的参照を選択する
水、屋根線、遠くの風景は、見る人が方向を理解するのに役立ちます。選択したセクション全体で、意図した水平線が一貫していることを確認してください。必要に応じてフレーミングとロールを修正し、動きを再生します。水平線の調整は、物理的な手ぶれやステッチングのエラーを取り除くことと同じではありません。これらのソースの問題により、映像が SphereCut に到達する前にカメラの処理が必要になる場合があります。
2. 一度に 1 つの決定を下す
高速ターン、重いズーム、大きなロールを同時に行うと、アクションを理解するのが難しくなることがあります。まずはもっと簡単な動きを試してください。ボートを持ち、目的地に向かって向きを変えてから停止します。それがはっきりとわかったら、ズームを少し変更することで何かが追加されるかどうかを判断します。動きは視聴者に何かを気づかせるものでなければなりません。目的を短い文で説明できない場合は、静止画の方が効果的かもしれません。
3. 目的地を見るために時間を残しておく
多くの場合、カメラの動きの途中よりも終わりのほうが重要です。聴衆に、新たに姿を現した桟橋、山、人物を認識するための時間を与えてから、再び目を背けます。適切な長さはシーンによって異なりますが、編集作業の有効な方法は、一時停止せずに視聴し、各ビューに表示される内容に名前を付けることです。次の動きが始まる前にそれを識別できない場合は、シーケンスが忙しすぎる可能性があります。
4. Look back を使用して 1 つの明確な情報を明らかにします
SphereCut の Look back では、コントロールを押したまま携帯電話を回転させて別の方向を示し、放すと追跡対象にスムーズに戻ることができます。始める前に、明らかにする価値のあるものを選択してください。ボートがどこに向かっているのかを少し見ると、その場面がはっきりとわかります。あらゆる方向へのランダムなツアーは、通常、気が散ります。手に自然に感じられる物理的な動きが、映画ではまだ急いでいるように見える場合があるため、記録された動きを再生してください。
5. ロングターンしても何も変わらない場合はカットを優先する
一部のビューは、ビュー間を視覚的にスイープする必要がなく、ストーリー内で互いに隣り合って属しています。より明確に伝える場合は、サムカットを使用して、同じ録音の準備済みビューを切り替えます。共有されたアクションとサウンドを念頭に置いてください。ボートから桟橋までのカットは、彼らの関係をすぐに確立することができます。ゆっくりと回転することは、それらの間のスペースがポイントの一部であることを発見した場合に役立ちます。
6. 実際の視聴形式でレビューする
意図したサイズでのエクスポート、特に 9:16 を確認してください。被写体が狭い画面いっぱいに表示されると、不要なフレーミングの小さな変更がより強く感じられることがあります。別のエフェクトを追加する前に、この最後のパスを試してください。
- 視聴者は各セクションの主要な主題を特定できますか?
- 意図的な効果によって地平線が変化しない限り、地平線は一貫して動作しますか?
- 重要な展開の後に短い視覚的な一時停止があり、不必要なターンを削除することはできますか?
自分の映像で試してみる
Android および Windows コンパニオン用の SphereCut をダウンロードしてください。オリジナルを PC に保存し、編集したものを携帯電話に取り込みます。
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