1. Sabit bir görsel referans seçin
Su, bir çatı çizgisi veya uzaktaki bir manzara, izleyicinin yönelimi anlamasına yardımcı olabilir. Hedeflediğiniz ufkun seçilen bölüm boyunca tutarlı görünüp görünmediğini kontrol edin. Çerçeveyi düzeltin ve gereken yere yuvarlayın, ardından hareketi yeniden oynatın. Ufuk ayarı, fiziksel kamera sarsıntısının veya birleştirme hatalarının giderilmesiyle aynı şey değildir. Bu kaynak sorunları, görüntü SphereCut'a ulaşmadan önce kameranın işlenmesini gerektirebilir.
2. Her seferinde tek bir karar verin
Eş zamanlı hızlı dönüş, yoğun yakınlaştırma ve büyük dönüş, aksiyonu anlamayı zorlaştırabilir. Önce daha basit bir hareket deneyin: tekneyi tutun, hedefe doğru dönün ve sonra durun. Bu net bir şekilde okunduktan sonra, yakınlaştırmadaki küçük bir değişikliğin herhangi bir şey katıp katmayacağına karar verin. Bir hareket izleyicinin bir şeyi fark etmesine yardımcı olmalıdır. Amacını kısa bir cümleyle açıklayamıyorsanız, hareketsiz bir görünüm daha iyi sonuç verebilir.
3. Hedefi görmek için zaman ayırın
Bir kamera hareketinin sonu genellikle ortasından daha önemlidir. Tekrar geri dönmeden önce izleyiciye yeni ortaya çıkan iskeleyi, dağı veya insanı tanıması için bir dakika verin. Doğru süre sahneye bağlıdır, ancak yararlı bir düzenleme alıştırması, duraklamadan izlemek ve her görünümün gösterdiği şeyi adlandırmaktır. Bir sonraki hamle başlamadan önce onu tanımlayamıyorsanız, sıra muhtemelen çok meşguldür.
4. Net bir açıklama için Geçmişe bakmayı kullanın
SphereCut'un Geriye Bakış özelliği, kontrolü elinizde tutmanıza, telefonu çevirerek başka bir yönü ortaya çıkarmanıza ve takip edilen nesneye sorunsuz bir şekilde geri dönmek için serbest bırakmanıza olanak tanır. Başlamadan önce açıklamaya değer bir şey seçin. Bir teknenin nereye gittiğine kısa bir bakış, sahneyi netleştirebilir; her yöne rastgele bir tur genellikle dikkati dağıtır. Kaydedilen hareketi yeniden oynatın çünkü elinizde doğal bir his veren fiziksel hareket, filmde hâlâ aceleci görünebilir.
5. Uzun bir dönüşün hiçbir şey katmadığı durumlarda kesimi tercih edin
Hikayede bazı görüşler, aralarında gözle görülür bir geçişe ihtiyaç duymadan yan yana yer alır. Daha net bir şekilde iletişim kurulduğunda, aynı kaydın hazırlanmış görünümleri arasında geçiş yapmak için Başparmak kesme özelliğini kullanın. Paylaşılan eylemi ve sesi aklınızda bulundurun. Tekneden iskeleye uzanan bir kesim, ilişkilerini hızla kurabilir; Daha yavaş bir dönüş, aralarındaki boşluğu keşfetmenin asıl noktanın bir parçası olduğu durumlarda faydalıdır.
6. Gerçek görüntüleme formatında inceleyin
Dışa aktarmayı amaçlanan boyutta izleyin, özellikle 9:16 için. Konu dar bir ekranı doldurduğunda istenmeyen küçük çerçeveleme değişiklikleri daha güçlü hissedilebilir. Başka bir efekt eklemeden önce bu son geçişi deneyin:
- İzleyici her bölümdeki ana konuyu tespit edebiliyor mu?
- Ufuk, kasıtlı bir etki onu değiştirmedikçe tutarlı bir şekilde davranıyor mu?
- Önemli açıklamanın ardından kısa bir görsel duraklama oluyor mu ve gereksiz dönüşler ortadan kaldırılabilir mi?
Kendi çekimlerinizle deneyin
Android için SphereCut'u ve Windows yardımcısını indirin. Orijinali bilgisayarınızda tutun ve düzenlemenizi telefonunuza taşıyın.
Kılavuzu okuyun ↗

