DIN TESTUL NOSTRU PC-TELEFON

Originalul rămâne. Editarea se deplasează.

258 MB

8K original pe PC

15 MB

Video de lucru pe telefon

2 kB

Editarea a revenit la PC

O mostră GoPro de 14,18 secunde, testată pe un Galaxy A34. Dimensiuni zecimale rotunjite; rezultatele variază în funcție de filmare și setări.

De ce RAM este doar o parte a problemei

Un telefon cu 6 sau 8 GB RAM poate fi ușor de editat și tot nu poate decoda un anumit fișier 8K. Rezoluția, codecul, suportul pentru decodor hardware și încălzirea contează. În testele noastre GoPro, Galaxy A34 nu a oferit un decodor pentru panorama originală HEVC. Modul simplificat reduce munca de analiză; nu poate adăuga un decodor hardware lipsă. Pregătirea copiei de lucru pe Windows evită să solicite telefonului să deschidă acel original.

Un proxy este mai mic, dar conține totuși întreaga panoramă

SphereCut PC creează o copie de lucru AVC cu o lățime de până la 2048 de pixeli dintr-o panoramă SDR monoscopică 2:1. Durata și geometria panoramică rămân aliniate cu sursa. Puteți alege o nouă vizualizare, puteți urmări un subiect sau vă puteți întoarce mai târziu, deoarece copia conține întreaga sferă. O decupare a portretului făcută înainte de transfer ar arunca celelalte direcții. Păstrați sursa cu rezoluție completă pe computer până la finalizarea randării finale.

Fluxul de lucru în trei pași

Instalați SphereCut pe Android și extrageți pachetul complet Windows însoțitor. PC-ul are nevoie de un driver grafic compatibil pentru OpenGL 3.3 și suficient spațiu pe disc pentru copierea și ieșirea de lucru. Începeți cu un scurt clip pentru a vă confirma formatul sursă și setările de export înainte de a efectua o înregistrare lungă.

  1. Pe PC, aruncați panoramă cusută pe țigla principală și lăsați copia de lucru să se termine.
  2. Conectați ambele dispozitive la aceeași rețea locală. În SphereCut pe Android, alegeți Primire de pe PC (QR), scanați codul și deschideți proiectul. Selectați Lite pentru o sarcină de editare mai ușoară.
  3. Modifică-ți încadrarea, tăieturile și viteza. În Export video, trimiteți editarea înapoi pe computer. Pe Windows, alegeți Redare din original.

Ce s-a întâmplat în testul nostru Galaxy A34

Eșantionul nostru GoPro de 14,181 secunde a fost o panoramă HEVC de 7680 × 3840, 258.275.856 de octeți pe computer. Telefonul a primit o copie AVC de 2048 × 1024 de 15.312.248 de octeți. Prima editare returnată a fost de numai 2.176 de octeți. Acel transfer video a fost cu aproximativ 94% mai mic decât sursa. Acestea sunt măsurători dintr-un eșantion, nu un raport de compresie garantat. O înregistrare lungă, zgomotoasă sau cu mișcare rapidă poate produce o copie de lucru mult mai mare.

Detaliile sursei 8K nu sunt detalii de 8K în fiecare cultură

PC-ul aplică indicațiile camerei la original, în loc să mărească copia de lucru a telefonului. În același test, a produs un fișier peisaj de 7680 × 4320, iar rezultatul complet a fost decodat cu succes. Dar o sursă de 360° răspândește pixeli în jurul sferei. O vedere îngustă folosește doar o parte din ele. O dimensiune de ieșire de 8K nu înseamnă că un prim plan conține 8K de detalii captate independente. Încadrarea moderată arată adesea mai bine decât împingerea zoom-ului cât mai departe posibil.

Păstrați lumina sesiunii de editare

Utilizați Lite și copia de lucru pregătită de computer. Lăsați suficient spațiu de stocare pentru proiect, evitați să rulați alte aplicații solicitante alături de o sesiune lungă și lăsați un telefon fierbinte să se răcească. Examinați un scurt export înainte de a randa întregul film. Dacă exportați direct pe telefon din copia de lucru, așteptați detalii despre copierea de lucru. Pentru detaliile originalului, returnați proiectul pe computer. Un computer mai rapid poate ajuta la randare, dar timpul de randare depinde încă de sursă, de ieșire și de hardware.

Încercați-l cu propriile imagini

Descărcați SphereCut pentru Android și însoțitorul Windows. Păstrați originalul pe computer și aduceți editarea pe telefon.