PC-PUHELINTESTAMME

Alkuperäinen jää. Muokkaus matkustaa.

258 MB

8K alkuperäinen PC:llä

15 MB

Työvideo puhelimessa

2 kB

Edit palasi PC:lle

Yksi 14,18 sekunnin GoPro-näyte, testattu Galaxy A34:llä. Pyöristetyt desimaalikoot; tulokset vaihtelevat materiaalin ja asetusten mukaan.

Miksi RAM on vain osa ongelmaa

Puhelimessa, jossa on 6 tai 8 Gt RAM-muistia, voi olla mukava muokata, mutta se ei silti pysty purkamaan tiettyä 8K-tiedostoa. Tarkkuus, koodekki, laitteistodekooderituki ja lämpö ovat tärkeitä. GoPro-testeissämme Galaxy A34 ei tarjonnut dekooderia alkuperäiselle HEVC-panoraamalle. Yksinkertaistettu tila vähentää analyysityötä; se ei voi lisätä puuttuvaa laitteiston dekooderia. Kun valmistellaan työkopiota Windowsissa, puhelinta ei pyydetä avaamaan alkuperäistä.

Välityspalvelin on pienempi, mutta se sisältää silti koko panoraaman

SphereCut PC luo jopa 2048 pikseliä leveän AVC-työkopion nidotusta, monoskooppisesta 2:1 SDR-panoraamasta. Kesto ja panoraamageometria pysyvät linjassa lähteen kanssa. Voit valita uuden näkymän, seurata aihetta tai kääntyä myöhemmin ympäri, koska kopio sisältää koko pallon. Ennen siirtoa tehty muotokuvarajaus heittäisi pois muut suunnat. Pidä täyden resoluution lähde PC:ssä, kunnes lopullinen renderöinti on valmis.

Kolmivaiheinen työnkulku

Asenna SphereCut Androidiin ja pura täydellinen Windows-paripaketti. PC tarvitsee yhteensopivan näytönohjaimen OpenGL 3.3:lle ja tarpeeksi levytilaa työkopiota ja tulostusta varten. Aloita lyhyellä leikeellä vahvistaaksesi lähdemuotosi ja viemällä asetukset ennen pitkän tallennuksen tekemistä.

  1. Pudota ommeltu panoraama tietokoneella pääruudulle ja anna työkopion valmistua.
  2. Yhdistä molemmat laitteet samaan paikallisverkkoon. Valitse Androidin SphereCutissa Vastaanota PC:ltä (QR), skannaa koodi ja avaa projekti. Valitse Lite, jos haluat helpottaa muokkaustyötä.
  3. Tee kehystys, leikkaukset ja nopeuden muutokset. Vie video, lähetä muokkaus takaisin tietokoneelle. Valitse Windowsissa Renderöi alkuperäisestä.

Mitä tapahtui Galaxy A34 -testissämme

14,181 sekunnin GoPro-näytteemme oli 7680 × 3840 HEVC-panoraama, 258 275 856 tavua PC:llä. Puhelin vastaanotti 15 312 248 tavun 2048 × 1024 AVC-kopion. Ensimmäinen palautettu muokkaus oli vain 2 176 tavua. Kyseinen videosiirto oli noin 94 % pienempi kuin lähde. Nämä ovat mittauksia yhdestä näytteestä, eivät taattua puristussuhdetta. Pitkä, kohinainen tai nopeasti liikkuva tallennus voi tuottaa paljon suuremman työkopion.

8K-lähteen yksityiskohdat eivät ole 8K-yksityiskohtia jokaisessa rajauksessa

PC käyttää kameran ohjeita alkuperäiseen sen sijaan, että suurentaisi puhelimen työkopiota. Samassa testissä se tuotti 7680 × 4320 vaakasuuntaisen tiedoston, ja koko tuloste dekoodattiin onnistuneesti. Mutta 360 asteen lähde levittää pikseleitä pallon ympärille. Kapea näkymä käyttää vain osaa niistä. 8K-tulostuskoko ei tarkoita, että lähikuvassa olisi 8K itsenäistä kaapattua yksityiskohtaa. Kohtuullinen rajaus näyttää usein paremmalta kuin zoomin työntäminen mahdollisimman pitkälle.

Pidä editointiistunto kevyenä

Käytä Litea ja PC:llä valmistettua työkopiota. Jätä tarpeeksi tallennustilaa projektille, vältä muiden vaativien sovellusten käyttämistä pitkän istunnon rinnalla ja anna kuuman puhelimen jäähtyä. Tarkista lyhyt vienti ennen koko elokuvan renderöimistä. Jos viet suoraan puhelimeen työkopiosta, odota työkopion yksityiskohtia. Alkuperäisen yksityiskohtia varten palauta projekti PC:lle. Nopeampi PC voi auttaa hahmontamisessa, mutta renderöintiaika riippuu silti lähteestä, lähdöstä ja laitteistosta.

Kokeile omilla videoillasi

Lataa SphereCut Androidille ja Windows-kumppani. Säilytä alkuperäinen tietokoneellasi ja tuo muokkaus puhelimeen.