Z NASZEGO TESTU KOMPUTERA-TELEFON

Oryginał zostaje. Edycja podróżuje.

258 MB

Oryginał 8K na PC

15 MB

Działający film na telefonie

2 kB

Edycja wróciła na PC

Jedna próbka GoPro o czasie trwania 14,18 sekundy, testowana na Galaxy A34. Zaokrąglone rozmiary dziesiętne; wyniki różnią się w zależności od materiału filmowego i ustawień.

Dlaczego pamięć RAM to tylko część problemu

Edycja na telefonie z 6 lub 8 GB pamięci RAM może być wygodna, a mimo to nie będzie w stanie zdekodować konkretnego pliku 8K. Rozdzielczość, kodek, obsługa dekodera sprzętowego i ciepło mają znaczenie. W naszych testach GoPro Galaxy A34 nie oferował dekodera oryginalnej panoramy HEVC. Tryb Lite ogranicza pracę analityczną; nie może dodać brakującego dekodera sprzętowego. Przygotowanie kopii roboczej w systemie Windows pozwala uniknąć proszenia telefonu o otwarcie oryginału.

Serwer proxy jest mniejszy, ale nadal zawiera całą panoramę

SphereCut PC tworzy kopię roboczą AVC o szerokości do 2048 pikseli ze zszytej, monoskopowej panoramy 2:1 SDR. Czas trwania i geometria panoramiczna pozostają zgodne ze źródłem. Możesz wybrać nowy widok, podążać za obiektem lub zawrócić później, ponieważ kopia zawiera całą kulę. Przycięcie portretu wykonane przed transferem wyrzuciłoby te inne kierunki. Zachowaj źródło w pełnej rozdzielczości na komputerze aż do zakończenia ostatecznego renderowania.

Trzyetapowy przepływ pracy

Zainstaluj SphereCut na Androidzie i wyodrębnij pełny pakiet towarzyszący Windows. Komputer potrzebuje kompatybilnego sterownika graficznego dla OpenGL 3.3 i wystarczającej ilości miejsca na dysku dla kopii roboczej i wyjścia. Zacznij od krótkiego klipu, aby potwierdzić format źródłowy i ustawienia eksportu przed zatwierdzeniem długiego nagrania.

  1. Na komputerze PC upuść połączoną panoramę na główny kafelek i poczekaj, aż kopia robocza dobiegnie końca.
  2. Podłącz oba urządzenia do tej samej sieci lokalnej. W SphereCut na Androidzie wybierz opcję Odbierz z komputera (QR), zeskanuj kod i otwórz projekt. Wybierz opcję Lite, aby zmniejszyć obciążenie edycyjne.
  3. Dokonaj kadrowania, cięć i zmian prędkości. W opcji Eksportuj wideo wyślij edycję z powrotem na komputer. W systemie Windows wybierz opcję Renderuj z oryginału.

Co wydarzyło się w naszym teście Galaxy A34

Nasza próbka GoPro o czasie trwania 14,181 sekundy to panorama HEVC 7680 × 3840, 258 275 856 bajtów na komputerze. Telefon otrzymał kopię AVC 2048 × 1024 o wielkości 15 312 248 bajtów. Pierwsza zwrócona edycja miała tylko 2176 bajtów. Ten konkretny transfer wideo był o około 94% mniejszy niż źródło. Są to pomiary z jednej próbki, a nie gwarantowany stopień kompresji. Długie, zaszumione lub szybko poruszające się nagranie może spowodować utworzenie znacznie większej kopii roboczej.

Szczegóły źródła 8K nie są szczegółami 8K w każdym kadrze

Komputer zastosuje wskazówki aparatu do oryginału, zamiast powiększać kopię roboczą telefonu. W tym samym teście wygenerowano plik poziomy o rozdzielczości 7680 × 4320, a cały wynik został pomyślnie zdekodowany. Ale źródło 360° rozprzestrzenia piksele wokół kuli. Wąskie spojrzenie wykorzystuje tylko część z nich. Rozmiar wyjściowy 8K nie oznacza, że ​​zbliżenie zawiera 8K niezależnych uchwyconych szczegółów. Umiarkowane kadrowanie często wygląda lepiej niż maksymalne wykorzystanie zoomu.

Zadbaj o to, aby sesja montażowa była lekka

Użyj wersji Lite i kopii roboczej przygotowanej na komputerze. Zostaw wystarczająco dużo miejsca na projekt, unikaj uruchamiania innych wymagających aplikacji podczas długiej sesji i poczekaj, aż gorący telefon ostygnie. Przed wyrenderowaniem całego filmu przejrzyj krótki eksport. Jeśli eksportujesz kopię roboczą bezpośrednio na telefon, spodziewaj się szczegółów kopii roboczej. Aby uzyskać szczegółowe informacje o oryginale, zwróć projekt na komputer. Szybszy komputer może pomóc w renderowaniu, ale czas renderowania nadal zależy od źródła, wyjścia i sprzętu.

Wypróbuj na własnym materiale filmowym

Pobierz SphereCut na Androida i dodatek Windows. Zachowaj oryginał na komputerze i przenieś edycję na telefon.